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  아이폰이 한국에서 성공하는 이유



IT문화원 블로그. 2009년 11월 20일. URL: http://www.dal.kr/blog/002263.html

아이폰의 출시를 앞 두고 아이폰의 성공과 실패를 진단하는 기사가 쏟아지고 있습니다. 그런데 이런 기사들이 기본적인 바탕을 깔지 않고 생산되고 있어 많이 아쉽습니다. 한 예로 '담달폰' 아이폰, 실기(失期)했다?'라는 기사를 보죠. 국내 사용자가 애플이나 스마트폰에 대한 인지도가 부족해서 안 팔린다는 내용이면 이해가 되지만 아이폰 터치 방식이 걸림돌이 될 것이라거나 퇴근 후 '집에서' 사용해야 한다는 식으로 기사를 쓰는 것은 이해할 수 없는 내용이죠. 세계 최초의 멀티터치 방식이 아이폰의 장점이고, 어디서나 사용 가능한 모바일기기에 '집'이라는 장소를 제한하는 것도 그렇고요.

iphone game


제게도 아이폰의 성공 여부를 묻는 분들이 많은데요, 기본적인 제 입장은 성공 쪽입니다. 다만 다른 분들과 달리 스마트폰으로서 매력 때문에 성공한다고 말하지는 않습니다. 아이폰으로 트위터를 하고 블로그를 할 사람은 아직 국내에 소수입니다. 정보검색이나 증강현실 프로그램용으로 쓸 사람도 아직은 적죠.

그러나 아이폰이 게임기나 멀티미디어기기로 인식될 때는 초기부터 큰 성공을 거둘 것으로 생각합니다. 모바일 '메이플 스토리'가 누적 700만 내려받기를 기록하고 있는 곳이 우리나라입니다. '액션퍼즐패밀리1, 미니게임천국1, 미니게임천국2, 미니게임천국3,붕어빵타이쿤2, 2009프로야구, 삼국지 무한대전' 등은 200만 내려받기를 기록한 게임이고요. 이 게임 한 번 내려받으려면 1만 원 이상 듭니다. 게임 4천 원에 무선데이터비용 8천 원이 들죠. 이들 인기 게임이 아니라도 국내에서는 게임을 내려받는 비용이 비쌉니다. 저장 공간도 한정되어 있고요.

아이폰에는 수 만 개의 게임이 있습니다. 재미있는 게임도 있고, 무료 게임도 있습니다. 닌텐도DS 수준에 근접하는 게임들도 있죠. 여기에 아이폰은 아이팟터치가 가진 MP3P, PMP 기능을 포함하고 있죠. 이렇게 많은 게임을 공짜나 저렴한 가격으로 이용할 수 있다는 사실이 젊은층에게 인식된다면 닌텐도DS, PSP, PMP, MP3P의 통합기기로서 아이폰의 인기가 올라가게 될 겁니다.

iphone game


그외 여러 가지 인기 요소가 있을 겁니다. 여성들을 사로잡는 디자인도 중요한 요소죠. 또한 아이폰이 자동차 내비게이션으로 유용하다는 사실이 인식된다면 자동차 운전자에게도 인기를 끌 것이고요. 처음에는 IT 얼리아답터 위주로 판매가 되겠지만, 조금 후에는 젊은층과 여성층, 아이폰의 기능이 필요한 계층으로 시장이 확장될 것이라고 생각합니다.

물론 국내 판매되는 어떤 폰들처럼 아이폰의 기능이 제한되어 판매되지 않는다는 조건에서 예상한 결과입니다. 아이폰이 해외에 출시된 제품 그대로 기능 제한 없이 들어온다면 한국에서도 성공할 것이라고 저는 생각합니다. 스마트폰으로는 10~15만 대를 예상하는 수치가 맞겠지만 게임기와 멀티미디어기기로 인식되는 아이폰이라면 이런 예상치의 몇 배가 팔릴 것이라고 생각합니다.




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• 블로그이름 : GOODgle.kr (2009년 11월 20일. 13:42)
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블로고스피어 IT 리포트 134호 - 20091120IT 관련 블로그 동향을 정리하는 블로고스피어 IT 리포트를 RSS 피드 http://goodgle.kr/rss 를 통해 간편하게 구독하세요. 트위터 @goodgle 에서도 굿글 블로그를 만나실 수 있습니다.주요 블로깅당초 공표대로 구글에서 크롬 OS 소스코드를 공개했습니다. 구글측 공식 발표는 구글 블로그에서 보실 수 있고요. 크롬 OS에 대해 이해하기 쉽게 정리해 놓은 글(영문)로 Downlo... [모두 읽기]



글쓴이: 가짜집시   (2009년 11월 20일. 14:24)

그렇다면 진작 iPod Touch 가 대박이 났어야 하지 않을까요?


글쓴이: 김중태   (2009년 11월 20일. 15:30)

가짜집시님: 1과 '1+1'은 다르니까요. 지금은 GPS 내장된 자동차내비게이션이 잘 팔립니다만, 그러면 그 전에 GPS 단말기가 대박 났어야 한다는 식으로 말할 수 없는 것처럼요. 불과 몇 년 전만 해도 노트북이나 UMPC, 휴대폰, PDA에 GPS 단말기를 연결해 사용하는 것이 얼마나 불편했는지 기억하시죠? 그때는 GPS 단말기를 따로 사서 연결해 사용했는데, 너무 불편해서 대박이 나지 않았죠.

간단하게 말하자면 아이팟(32기가 지금도 45만원이죠)을 거금 주고 따로 구입하고, 휴대폰까지 두 개를 가지고 다니는 것과 휴대폰 하나 가격에 하나의 기계를 가지고 다니는 차이는 크다 할 수 있습니다. 아무 곳에서나 인터넷 접속이 안 되는 아이팟에 GPS 달린 것과 휴대폰에 GPS 달린 것의 차이도 크죠. ^_^

휴대폰에 '자동차내비게이션+PSP 수준의 게임기+아이팟 수준의 MP3P+멀티 터치 PMP+MID에 근접한 인터넷기기 '가 결합된 휴대폰이 뭐가 있을까요? 특히 '휴대폰+PSP 수준의 게임기'조차 현재까지는 아이폰이 유일하죠.


글쓴이: bookworm   (2009년 11월 20일. 20:14)

아이팟 터치가 말도 안 되는 환율의 고가였음에도 불구하고 지하철에서 보면 그 어떤 핸드폰 단일 기종보다 자주 보인다고 생각합니다. 그것보다 더 많은 것은 NDS나 PSP 정도 같네요.

요금제가 비싸기는 하지만 보통 통화료 등으로 지금도 4-5만원 요금이 나오는 분이라면 상당한 매력을 느끼실 듯 합니다.


글쓴이: s261004   (2009년 11월 21일. 02:47)

저도 아이팟터치를 사용하고있는데
많이들 사용하고계세요.
지금 아이폰 나온다고해서 아이팟터치를 팔고 예약하신분들도많구요.
근데 환율이 너무 올라서 아이팟터치가 엄청비샀던 적이있어요,그리고 ~
가격이 잘안내려갔었다고해야하나?
하여간 한국 악덕 기업들은 저런걸 안내놓고... 이익만챙기느냐고바쁜건가?
옴니아2가 아이폰보다 더좋긴하지만 아이폰이 훨씬 많이 팔릴듯하네요.


글쓴이: 팬으로써 질문   (2009년 12월 03일. 18:13)

시맨팁웹 책을 봤을 때도 3년 지난 지금에야 딱 들어맞는 것 보고 놀랐는데, 아이폰 열풍도 가장 정확하게 맞추신 듯 하네요. 대부분 1년에 15만 대 예상하던데, 15만 대가 벌써 다 팔렸다고 하네요. 그런데 아이폰이 1년 동안 몇 대나 팔릴까요?


글쓴이: 김중태   (2009년 12월 05일. 21:34)

s261004님: 돈에 좀더 무게를 두긴 했지만 국내기업이 악덕기업 수준은 아니죠. ^^; 저도 아이폰이 옴니아2보다 더 많이 팔릴 것으로 보입니다.

팬으로써 질문님: 그냥 찍었을 뿐인데 운이 좋은 것이죠. 수량까지 예측하면 저는 IT를 떠나 역학원 차려야 할 겁니다. ^^; 저도 명확하게 장담드리지는 못 하겠습니다만 올해 국내에서 많이 팔린 휴대폰 수준인 100만대 수준까지는 가능하지 않을까 싶습니다.


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